Y'a pas a chier Death est beaucoup mieu pour tuer les boss, tu perd que 100% de dégat augmenté au pire du pire, mais tu gagnes 50% de coup cinglant.
Cependant en PvM garde bagne, les coup cinglant ne te servirons pas plus que ca, et tu taperas plus vite avec.
Quand a Famine, les dégats élementaires sont ridicules, le seul mod interessant c'est "Empeche les monstres de se soigner" pour les gros, mais à voir si ca ne les empêche pas de "guerrir" (y'a une différence entre les deux ?).
Pour résumer :
- Pour casser du gros : Death
- Pour casser du petit : Bagne